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    Visa cria movimento para estimular os brasileiros a assistirem a Copa Feminina

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    A Visa lançou o movimento #EscolhaJogarComElas durante o evento realizado na manhã desta quarta-feira (3). Essa iniciativa é uma das ações protagonistas da empresa para a Copa do Mundo Feminina 2023. A equipe da Redação GKPB esteve presente durante a apresentação que ocorreu no espaço de futebol Nossa Arena, em São Paulo.

    A ideia da campanha é enaltecer a prática do esporte pelas mulheres e estimular que os brasileiros assistam aos jogos da Copa Feminina com a mesma ênfase que a masculina. O movimento busca a adesão de torcedores, atletas, parceiros e todos os interessados em fazer dessa uma grande Copa para as nossas atletas.

    Para fortalecer o #EscolhaJogarComElas, a Visa ainda revelou durante o evento que promoverá diversas ações nos próximos meses com intuito de impulsionar a adesão ao movimento e o apoio às mulheres no esporte. Para isso, a companhia irá ‘premiar’ algumas regiões com tintas e utensílios para as tradicionais pinturas em verde e amarelo em suas ruas e muros. Outra iniciativa serão os jogos itinerantes: um caminhão irá percorrer algumas cidades durante o período do mundial transmitindo os jogos da Copa.

    “Falamos tanto que o Brasil é o país do futebol, mas se não incluirmos as mulheres nessa história, isso nunca será uma verdade. Reconhecer e celebrar a mulher no esporte mais adorado para o brasileiro é uma reparação histórica, e estamos aqui para convocar todos a jogar junto com elas e apoiar o futebol feminino. Abraçar o #EscolhaJogarComElas é respeitar, torcer, ver os jogos, compartilhar e tornar a Copa Feminina desse ano a mais acompanhada na história do nosso país.”, conta Patricia Mascagni, diretora executiva de Marketing da Visa do Brasil, que foi a condutora do evento da companhia hoje.

    O movimento ainda é reforçado pelas histórias de superação como a da ex-jogadora de futebol Rata, que foi proibida de jogar o esporte e expulsa de casa por buscar seu sonho de se tornar uma atleta, e esteve no evento da Visa. “Nossa luta contra a proibição e contra o preconceito tem reflexos até hoje. Ainda temos um longo caminho para percorrer em busca oportunidades no futebol, mas acredito que iniciativas como o #EscolhaJogarComElas nos dão esperança de um futuro cada vez mais igualitário para as novas gerações de meninas que sonham em ser jogadoras como eu sonhei um dia”, contou Rata.

    “A Visa tem o compromisso de apoiar projetos que impulsionam a igualdade de gênero, incluindo nos esportes, pois acredita ser uma oportunidade para as mulheres prosperarem, dentro e fora de campo”, conta Luciana Resende Lotze, vice-presidente sênior de Marketing da Visa para América Latina e Caribe. “A empresa decidiu usar o poder de seu patrocínio para iniciar esse movimento por entender que a escolha de assistir a Copa Feminina é o maior empoderamento que podemos dar às nossas atletas. Por isso, vamos levar o futebol feminino para as ruas e convocar a todos a valorizar o esporte feminino, assim como fazemos com o masculino”.

    E quem diria que no país do futebol já teria passado por um momento em que era proibido que mulheres praticassem o esporte? É com essa pergunta que a Visa revelou em primeira mão aos presentes no evento realizado o filme institucional que conta a história do futebol feminino no país.

    A narrativa traz a história de luta das jogadoras brasileiras, que tiveram que enfrentar a proibição da prática do futebol feminino no país entre 1941 e 1979, a partir do artigo 54 do Decreto-lei 3199, que determinava que “às mulheres não se permitirá a prática de desportos incompatíveis com as condições de sua natureza”, e as proibia de jogarem futebol. O filme faz essa retrospectiva, exaltando como as atletas do passado superaram uma série de resistências sociais para que as jogadoras de hoje possam representar com brilhantismo esse esporte tão admirado no país.

    A campanha ainda sorteará 3 pacotes com direito a acompanhante para assistir aos jogos da semi-final da Copa. Para participar, consumidores podem cadastrar a credencial Visa no site do ‘Vai de Visa’ e realizar pagamentos a partir de R$ 5 até o dia 2 de junho. As informações sobre a ação estão no Site Vai de Visa.

    Esse ano, a Visa também fará ações promocionais com emissores parceiros para realizar sorteios para premiar consumidores portadores de credenciais Visa, potencializando o patrocínio ao levar mais pessoas para acompanhar a Copa da Austrália e Nova Zelândia.

    Ninho mostra mães aprendendo com filhos em campanha para o Dia das Mães

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    Para o Dia das Mães deste ano, a Nestlé apresenta sua campanha do Ninho, feita especialmente para celebrar a data. Com relatos reais capazes de emocionar e gerar identificação, os filmes produzidos pela marca mostram que o processo de aprendizagem pode ser uma troca, onde as mães ensinam, mas também aprendem com seus filhos.

    A campanha de Ninho é estrelada por quatro mães. Uma delas é a Sandra, mãe do Damião, que foi alfabetizada pelo seu filho e representa o poder transformador que o amor tem dentro do processo de aprendizagem. A partir desse enredo, o filme hero da marca, embalado pela trilha sonora de “O Caderno”, de Toquinho, estreou no último domingo (30/04). Confira:

    Nas redes sociais, a marca apresenta a história de outras três mães a partir do olhar do fotógrafo Brian Baldrati. São narrativas que contam com depoimentos reais de diferentes mães relatando o que aprenderam com seus filhos e filhas: Gisele, mãe do Rafael e da Sara, uma criança síndrome de Down; Sandra, mãe adotiva do Ryan, e Alessandra, que aprendeu um novo esporte para ajudar o filho Artur. Veja:

    Além disso, Ninho se une a mães criadoras de conteúdo do Digital Favela, maior ecossistema de influenciadores de favelas do mundo, que relatarão suas perspectivas sobre aprendizagem mútua. E pelo quinto ano, na época de Dia das Mães, Ninho realiza o maior investimento em ações que inaugura um novo território que acompanhará a marca pelos próximos anos.

    “Para Ninho, o aprendizado é um processo contínuo e essencial na formação das crianças, e sabemos que a nutrição é um fator fundamental nessa evolução. Valorizamos muito a cumplicidade entre mãe e filho, e como essa relação pode contribuir para um aprendizado mútuo, pois sabemos que mães ensinam, mas também aprendem com os seus filhos. E por isso, convidamos essas mães a acolherem as suas inseguranças sobre como educar, libertando da necessidade de saberem todas as respostas. Queremos incentivá-las a enxergarem mais leveza nesse processo, ainda mais nos dias de hoje, com tantas incertezas, dando espaço para também aprenderem durante o desenvolvimento dos filhos”, finaliza Stephanie Arnesen, Diretora de Marketing de Lácteos da Nestlé.  

    Ambev lança Chopp Brahma em lata durante Web Summit Rio

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    Em 1934, a cervejaria fez história ao engarrafar e pasteurizar o chopp para os foliões poderem pular o carnaval pelas ruas do Rio de Janeiro. Mas agora em 2023, a Brahma, marca de cerveja pertencente à Ambev, lançou o Chopp Brahma em lata, sem o processo de pasteurização, diretamente do barril para a casa do consumidor. O lançamento foi divulgado em uma masterclass da Ambev dentro do Web Summit Rio, nesta quarta-feira, 3, em um dos maiores encontros de inovação e tecnologia do mundo, que acontece no Rio de Janeiro.

    Gustavo Castro, diretor de Inovação da Ambev, ressaltou em entrevista ao GKPB a relevância do lançamento do chopp Brahma durante o Web Summit Rio. Ele também explicou que a Ambev conseguiu desenvolver e lançar o produto em casa, combinando sua tradição no mercado cervejeiro com sua transformação em uma empresa mais tecnológica. O processo de desenvolvimento do chopp levou mais de cinco anos e envolveu a criação de diversos protótipos, investimentos em tecnologia e inspiração na Coreia.

    “A combinação do DNA cervejeiro da Ambev com sua transformação em uma empresa tech tornou possível trazer o chopp Brahma para a casa das pessoas”, comenta Gustavo Castro, diretor de Inovação da Ambev.

    A novidade se soma às diferentes opções de consumo do produto, seja em lata, na chopeira, ou na boa e tradicional visita aos bares. A princípio, a novidade só estará disponível em alguns dias e lugares da capital do Rio de Janeiro pelo aplicativo Zé Delivery. O Chopp Brahma é apresentado em lata de 350 mililitros e sua comercialização está em fase de testes no Rio de Janeiro.

    A expectativa da companhia é partir para novas praças em breve, oferecendo aos consumidores a possibilidade de saborear o chopp em casa, com o mesmo sabor e qualidade encontrados nos bares especializados.

    Chopp Brahma

    O Chopp Brahma é uma cerveja não pasteurizada que requer um cuidado extremo e tem um prazo de validade super curto para manter o frescor e a qualidade. Até hoje, o chopp só estava presente em bares especializados e preparados para manuseá-lo e servi-lo. Mas a Ambev, empresa responsável pela Brahma, viu um crescimento exponencial na venda de chopp nos últimos anos e ouviu dos consumidores o desejo de consumir o chopp em casa, de forma fácil e descomplicada.

    O desafio para levar a experiência e qualidade do Chopp Brahma para o consumidor em casa ficou para o Centro de Inovação Tecnológica da Ambev, localizado no Rio de Janeiro. A equipe estudou maneiras de reproduzir com exatidão a experiência de quem prova o líquido no bar, agora, em casa, e chegou em um processo de microfiltragem que garante a qualidade, frescor e uma espuma super cremosa.

    Além disso, o Zé Delivery foi crucial para levar o chopp fresco até a casa dos consumidores. Toda a entrega ficaria comprometida se não fosse o responsável pelo armazenamento e distribuição do chopp refrigerado.

    Em seguida, Daniel Wakswaser esclareceu a diferença entre chopp e cerveja não pasteurizada, destacando que o chopp é mais cremoso e suave, porém perecível, sem um longo tempo de validade. Ele enfatizou que manter a cadeia refrigerada da cervejaria até o consumo é crucial para a qualidade do produto, e que a Ambev conseguiu fazê-lo por meio do Zé Delivery. O serviço tem operações especiais que mantêm a cerveja gelada e a entregam em até 20 minutos.

    Gustavo Castro, diretor de Inovação da Ambev, destaca a importância do aprendizado e do contato com o consumidor no momento atual. Ele ressalta que o processo de test and learning é fundamental para a empresa, permitindo testar, ajustar e aprimorar ideias. Castro enfatiza a importância de dar voz ao consumidor e permitir que eles tenham a palavra final na decisão de lançamento de um produto. A empresa está em busca de feedback e aprendizado, explorando o mercado e começando pelo Rio de Janeiro.

    “A criatividade e a disciplina garantem que a gente consiga ter ideias novas, testá-las, ajustá-las e aprimorá-las. É por isso que a gente não começa lançando nacional. Se eu precisar ajustar alguma coisa, é muito mais difícil fazer em escala nacional do que em dois lugares, dois bairros do Rio de Janeiro. Não é sexy falar do lado da disciplina e da inovação, mas para o produto estar certo, o que está por trás é muita disciplina, ciência, processo e metodologia”, comenta na entrevista, Daniel Wakswaser, VP de Marketing da Ambev.

    Daniel Wakswaser, VP de Marketing da Ambev, destaca a importância da disciplina e criatividade na geração de ideias e aprimoramento de produtos. Ele ressalta que a disciplina é essencial para testar e ajustar ideias, permitindo que a empresa lance novos produtos com sucesso. Wakswaser explica que a Ambev não começa lançando a nível nacional para facilitar ajustes. Para ele, a disciplina e inovação são fundamentais para o sucesso de um produto, apesar de não serem tão “sexy” quanto a novidade em si. Ele destaca que a ciência, processo e metodologia garantem a qualidade de um produto.

    PUMA se torna parceira oficial de licenciamento da Fórmula 1

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    Os amantes de Fórmula 1 agora terão uma nova casa para visitar, já que a PUMA está se tornando parceira oficial de licenciamento da competição. As marcas assinaram contrato para que a marca alemã se torne a fornecedora oficial para a produção de calçados, vestuário e acessórios da marca F1.

    A PUMA tem uma história longa e bem-sucedida no automobilismo, desenvolvendo macacões à prova de fogo, sapatilhas e outros equipamentos de alto desempenho para pilotos desde meados dos anos 80. Hoje, a marca é uma das principais fornecedoras de equipamentos de corrida e coleções de lifestyle no automobilismo com parceiros como Marcedes-AMG Petronas F1, Scuderia Ferrari, Alfa Romeo F1 Team Stake, BMW M Motorsport e Porsche Motorsport.

    Nos últimos anos, a Fórmula 1 apresentou um aumento acentuado em sua popularidade, com sua base de fãs se tornando mais jovem e diversificada. O público da TV também cresceu e atingiu 1,5 bilhão de espectadores. A participação nas corridas atingiu níveis recordes em 2022, com o esporte continuando a crescer nas redes sociais. A nova parceria oferece à PUMA a oportunidade de aumentar seu domínio estabelecido no esporte, atraindo uma base de fãs mais ampla e atingindo um grupo mais diverso de consumidores.

    Stefano Domenicali, presidente e CEO da Fórmula 1, disse: “À medida que a F1 continua a crescer em todo o mundo, alcançamos novos fãs por meio de grandes colaborações e estamos vendo o esporte entrar em lugares que nunca vimos antes. A PUMA tem uma história rica no automobilismo, tornando-a perfeita para a F1, levando o vestuário do esporte para o próximo nível para os fãs nas ruas, pilotos no paddock e muito mais”.

    “A PUMA tornou-se a marca esportiva mais autêntica e credível no automobilismo e possui a experiência necessária para criar os melhores produtos para os principais pilotos e equipes do mundo, bem como para seus fãs”, afirma Arne Freundt, CEO da PUMA. “A influência do automobilismo, e da Fórmula 1 em particular, na cultura esportiva e de streetwear aumentou significativamente nos últimos anos. Nossa nova parceria com a Fórmula 1 é uma excelente oportunidade para explorar ainda mais essa mistura entre o automobilismo e o lifestyle. A PUMA sempre esteve na interseção entre esportes e moda, sentimos que estamos na posição perfeita para traduzir a cultura do esporte em coleções de streetwear relevantes e impulsionar a marca para um público jovem, influente e diverso”, completa.

    A primeira coleção PUMA x Fórmula 1 está prevista para chegar no Brasil a partir de 2024, mas enquanto essa não chega, você pode dar uma olhada nas coleções da marca inspiradas em Rick and Morty e Bob Esponja, que já publicamos aqui no GKPB.

    Centauro inaugura espaço gratuito de esporte no Parque Ibirapuera

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    A Centauro inaugurará no próximo sábado, dia 6, a Arena Centauro Ibirapuera, um espaço inédito no Parque Ibirapuera, em São Paulo. Com o objetivo de se tornar a “casa do esporte”, trata-se de um espaço com três andares inteiramente dedicado ao mundo e à cultura esportiva, com uma série de experiências e serviços gratuitos para os usuários do parque. Dessa forma, espera-se construir mais um elo de conexão com o público para incentivar e servir a jornada esportiva de milhões de pessoas, de diversas formas.

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    Para atender a esse público expressivo e fomentar essa cultura, a Arena Centauro irá oferecer semanalmente uma série de atividades gratuitas, incluindo aulas de dança, yoga, clínicas de futebol, basquete e outras modalidades esportivas. No final de semana da inauguração essas atividades serão conduzidas por ídolos do esporte e ex-atletas.

    Além disso, a casa abriga uma extensa ala de serviços, sem nenhum custo, incluindo empréstimo diário de diversos artigos esportivos, como: bolas e raquetes; oficina para reparos de equipamentos, como skate e bicicleta; e uma área para experimentação de tênis de corrida, em parceria com marcas parceiras da varejista. Completam ainda a Arena Centauro áreas externas que possibilitam eventos e interação com o público por meio de atividades ao ar livre.

    O espaço também foi concebido para promover exposições imersivas itinerantes, com o objetivo de disseminar e promover a expressão e a cultura esportiva. Disponível para visitação até o fim do ano, a primeira delas faz um mergulho imersivo, interativo e sensitivo na história do esporte. A partir de 2024, a cada trimestre uma nova mostra vai aportar mais conhecimento sobre esse universo.

    “A Arena Centauro materializa o nosso propósito de ‘viver o esporte com as pessoas’, nos fazendo cada vez mais presentes na jornada esportiva ao oferecer serviços e experiências que atendem todas as dimensões do esporte: a prática, o entretenimento e a expressão”, comenta Gustavo Milodiretor de marketing da Centauro.

    O empreendimento faz parte do acordo de patrocínio anunciado pelo Grupo SBF, ecossistema do esporte do qual a Centauro é parte, em parceria com a Urbia, empresa responsável pela gestão do Ibirapuera. Além da arena, a Centauro já investiu em melhorias estruturais em benefício ao parque, incluindo a instalação de nove estações para alongamento, oito para ginástica e a reforma da pista de cooper.

    Idealizada para além de quem pratica esporte, mas àqueles que se identificam com o lifestyle e gostam de vivenciar experiências oferecidas pela cidade, a Arena Centauro no Parque Ibirapuera ainda será palco do tour do troféu da UEFA Champions League, nos dias 06 e 07 de maio, sendo a única rede varejista da América Latina a receber a taça. Dessa forma, a cada semana, a “casa do esporte” vai oferecer uma nova programação aos usuários do parque, a qual poderá ser acompanhada pelo site da arena.

    Feliz aniversário de 10 anos, GKPB!

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    Dia 3 de maio é o dia em que, por acaso, lá em 2013, eu decidi tirar uma ideia que vinha há meses na minha cabeça e dar vida ao então Geek Publicitário. Sem muita noção do que eu viria pela frente e nem muito conhecimento sobre o universo do jornalismo, eu me aventurei por anos em um objetivo um pouco utópico: criar a maior plataforma de Marketing e Comunicação do país. E olha no que deu. Hoje estou aqui, com uma certa emoção tomando conta, para celebrar uma década de vida desse pedacinho da internet chamado GKPB.

    Seguindo uma tradição anual vamos aproveitar este post não só para celebrar o tempo que passou, mas também as nossas conquistas. Então tira os sapatos e vem comigo.

    Objetivo atingido

    Se há 10 anos eu sonhava em criar a maior plataforma independente de Marketing e Comunicação do país, eu posso dizer que de alguma forma este objetivo já foi atingido. Sim, há muito o que fazer ainda, e estamos dando passos largos para isso, mas não podemos negar o fato de que seguimos sendo o maior veículo do segmento em volume de tráfego. O gráfico abaixo retirado da ferramenta Similarweb reforça isso. Veja:

    Estimativa de Tráfego de janeiro a março de 2023. Imagem: Similarweb.

    Linkedin, Instagram, Tiktok e outras redes

    Apesar de o Instagram ainda ser nossa maior rede em volume de seguidores (130 mil seguidores no total), hoje estamos cada vez mais fortes no Linkedin. A rede da Microsoft já soma mais de 30 mil seguidores e segue sendo um dos nossos principais pontos de contato com o público profissional. Uma prova de que nosso conteúdo segue relevante para o público jovem, entusiasta ou que está entrando na carreira; mas já conquistou também os mais experientes. O TikTok segue sendo uma rede relevante para a nossa estratégia, e soma mais de 40 mil seguidores.

    GKPBCast e Youtube

    Em 2021 nós colocamos os pés no mundo dos podcasts com o Break Publicitário. O projeto era uma espécie de piloto para entendermos se havia espaço para o GKPB no formato de áudio (e vídeo também). Neste ano o Break Publicitário sai de cena para dar lugar ao GKPBCast. Um espaço onde vamos tratar de maneira mais aprofundada as tendências e cases de sucesso do universo do Marketing e Comunicação.

    O GKPBCast ainda é um bebê mas já tem números bem relevantes e está sendo uma dos projetos de maior repercussão que já lançamos. Por lá já falamos do sucesso dos festivais de música, do fenômeno das inteligências artificiais e até mesmo da desconfiada volta das Cyber-Shots. Os episódios são gravados em áudio e vídeo e publicado tanto em vídeo no Youtube e no Spotify, quanto em áudio nas demais plataformas.

    O vídeo no Youtube, inclusive, vem para reativar nosso canal na plataforma do Google com um formato que tem se mostrado mais eficiente. Depois de anos estagnado vimos um crescimento significativo por lá.

    Parceria com a Leo Burnett e Cobertura da Vidcon

    No meio do ano passado demos início à série Como Fazer Propaganda em parceria com a Leo Burnett. A parceria resultou na cobertura da Vidcon, um dos principais eventos de conteúdo em vídeo do mundo, que acontece todos os anos na Califórnia.

    Inpulso – Ambev

    Time que participou da primeira edição do Inpulso. Imagem: Ambev.

    Um grande divisor de águas para o GKPB no último ano foi o projeto InPulso, da Ambev, que selecionou 10 veículos promissores de variados segmentos para que pudéssemos passar por uma imersão em assuntos como criação de conteúdo, planejamento e negócios. Além disso foi feito um aporte financeiro que permitiu ao GKPB tirar algumas ideias do papel. Uma delas foi o GKPBCast.

    Agradecimentos

    Não posso finalizar este texto sem agradecer muito a todo mundo que me ajudou a chegar até aqui. Talvez este último ano tenha sido o mais desafiador de todos. Tanto do ponto de vista profissional, quanto do ponto de vista de voltar a reconhecer quem eu sou enquanto pessoa.

    Trouxemos uma série de novidades, cobrimos eventos, criticamos aqueles que mereciam a crítica e reconhecemos os trabalhos incríveis realizados por profissionais de Marketing e Comunicação do Brasil e do mundo.

    Muito obrigado a você que dedica o seu tempo acompanhando o conteúdo que produzimos. Obrigado aos assessores de imprensa; às marcas que nos apoiam financeiramente, permitindo que possamos realizar um trabalho com mais qualidade; aos amigos, familiares e todos aqueles que de alguma forma deixaram o seu apoio ou demonstraram a sua admiração por este projeto.

    Eu estou com as baterias recarregadas para continuar fazendo o que sabemos fazer de melhor, que é trazer o melhor conteúdo até vocês. Não importa qual a plataforma.

    Com amor, Matheus Ferreira.

    Personagens de Super Mario Bros invadem embalagens de Danette

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    O sucesso do cinema entre os adultos e crianças, Super Mario Bros- O Filme, se uniu com a Danette em uma parceria inédita. A junção entre a marca da Danone com a Universal Pictures, Illumination e Nintendo gerou na utilização da imagem dos personagens do filme, com exclusividade, nas embalagens dos tradicionais copinhos da sobremesa. É a primeira vez no Brasil que a marca faz um licenciamento, conquistando novos consumidores do universo de games.

    Os famosos sabores de Chocolate ao Leite, Docinho de Morango, Chocolate Branco e Caramelito de Danette estarão disponíveis para os consumidores com uma embalagem repaginada. Cada um terá um personagem específico, ajudando assim na diferenciação de sabor. Os 10 formatos diferentes dos sabores estarão disponíveis a partir deste mês nas gôndolas de todo o país e no e-commerce.

    O sabor Docinho de Morango, por exemplo, terá estampada a amada Princesa Peach;

    princesa peach

    Já o de Chocolate ao Leite, contará com o personagem principal, o Mario, e na embalagem econômica de Danette você ainda pode encontrar o cogumelinho Toad, que acompanha o personagem principal em Super Mario Bros- O Filme;

    O Danette de Chocolate Branco, terá Luigi como destaque e o Caramelito, o temido vilão Bowser.

    “É a primeira vez que licenciamos Danette no Brasil, por isso, tinha que ser algo grandioso e memorável. Depois de muitas conversas e pesquisas que iniciaram em 2022, sempre colocando nosso consumidor no centro, apostamos no lançamento da licença junto com Super Mario Bros. – O Filme, conquistando os consumidores do universo dos games e trazendo um apelo nostálgico para os consumidores da categoria de indulgência. Estamos felizes com o lançamento deste filme que vem quebrando recordes de bilheteria e esperamos que os consumidores se divirtam com as embalagens e aproveitem cada colherada desse momento!” afirma Ana Carolina Assis, Head de Indulgence na Danone Brasil.

    Filter Style: Nespresso recria o sabor do café coado em cápsula

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    A Nespresso está sempre trazendo novidades para os amantes de café e agora, a marca introduz mais uma inovação ao seu catálogo. Em edição limitada, o novo Filter Style chega ao Brasil a partir desta terça-feira (02) em duas intensidades: suave e intensa. A novidade recria o perfil do café coado e amplia as possibilidades de consumo dos clientes da marca.

    De acordo com o Comitê de Cafés da Nestlé, a bebida torrada e moída lidera o mercado e ocupa 85% do valor das vendas, deixando clara a paixão do brasileiro pelo café coado. Diante desse cenário de possibilidades, a Nespresso propõe com o Filter Style Mild e Filter Style Intense, uma nova experiência, estimulando ainda mais o tato, olfato e o paladar.

    nespresso-filter-style

    “A inovação está no DNA da Nespresso e ao ouvir nosso público sempre conseguimos nos reinventar com as ferramentas que já possuímos. Essa é a proposta do Filter Style, oferecer uma experiência muito interessante, que estimule os sentidos e proporcione experiências cada vez mais multissensoriais”, comenta Mônica Lopes, Diretora de Marketing da Nespresso Brasil.

    Esses são os primeiros cafés da linha original de cápsulas a terem mais de 110 ml, mas, para isso, sua extração deve ocorrer de maneira diferente das outras. Assim que a película for retirada e a cápsula inserida na máquina, a primeira extração deve ocorrer na medida lungo e logo em seguida a mesma cápsula deve ser extraída na medida espresso, totalizando150 ml. Confira o passo a passo abaixo:

    A variação Filter Style Mild resulta em uma xícara longa, com notas de pêssego e malte. Composta por grãos Arábicas da Colômbia e Nicarágua, a cápsula produz um café com notas doces e maltadas. Com grãos de origem na Colômbia e Brasil, o Filter Style Intense resulta em uma xícara longa e aveludada com crema fina e notas intensas de sândalo.

    Com uma película de alumínio 100% reciclável, as cápsulas de edição limitada Filter Style seguem o mesmo padrão de sustentabilidade de todos os outros cafés da Nespresso. Todas as cápsulas de café Nespresso são feitas de alumínio, um material infinitamente reciclável, que protege cuidadosamente o frescor, a qualidade e o sabor dos cafés por mais tempo.

    Stone aproveita Web Summit para promover parceiros locais em outdoors

    A Stone, empresa de tecnologia e serviços financeiros que é a principal parceira do empreendedor brasileiro, aproveitou a sua participação no Web Summit Rio para realizar ação OOH (out of home), durante uma dos maiores eventos de tecnologia e inovação do mundo.

    Com uma mensagem que fala diretamente com main speakers, os painéis ressaltam o papel e a relevância dos empreendedores cariocas e reforçam o posicionamento da Stone como empresa parceira e apoiadora do pequeno e médio empreendedor. A ideia é convidar os speakers para conhecer empreendedores e negócios locais, como, por exemplo, o Mega Lanche’s, restaurante de fast-food com unidades na Rocinha e Jacarepaguá. Confira:

    Stone Web Summit Rio
    Stone Web Summit Rio

    Os convidados para participar da ação foram: Catherine Powell, diretora Global de Hospedagem do Airbnb, Emma Goldberg, jornalista do The New York Times e Fernando Machado, CMO global da NotCo. Eles são alguns dos grandes nomes que estarão presentes no palco principal do Web Summit Rio. 

    “Conectar grandes executivos com empreendedores locais pode ser transformador para ambos os lados. Os empreendedores podem aprender com a experiência e o conhecimento dos executivos e aplicar essas lições em seus próprios negócios, enquanto os executivos podem obter novas perspectivas e ideias inovadoras ao se envolverem com empreendedores de diversos setores e culturas diferentes”, explica Rodolfo Luz, head de Marketing da Stone.

    Stone no Web Summit Rio

    Além de realizar palestras sobre as tendências de varejo que estão redefinindo a compreensão do comércio, desde experiências omnicanal até estratégias de sustentabilidade e soluções de compras personalizadas, a Stone também vai realizar uma agenda de relacionamento com clientes e parceiros, para compartilhar os principais insights do mega evento de tecnologia, incluindo uma ação proprietária, “Stone bota pra girar no Web Summit Rio”, na roda-gigante, localizada na região central da cidade do Rio de Janeiro.

    Mais informações: 

    14h30 – Masterclass Stone no Web Summit Rio“Surviving the Retail Revolution: A Guide to Disruptive Trends from a Fintech Powerhouse”

    Data: 3 de abril  
    Local: Centro de Convenções Riocentro – Avenida Salvador Allende, 6555, na Barra da Tijuca, Rio de Janeiro

    Bis cria brincadeira e petição sobre lançamento da versão ‘pra comer um só’

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    A marca Bis, da Mondelēz Brasil, é conhecida por criar campanhas cheias de brincadeira e humor nas redes sociais e sendo assim, ela não deixaria passar uma oportunidade como essas e aceitou um desafio. Dessa vez, a Bis resolveu criar uma solução para tão famosa frase de que “é impossível comer um só” bastante comentada pelos seus fãs e consumidores.

    Por isso, na ação criada pela agência DAVID, a marca reforça seu posicionamento #AssumaoDescontrole e apresenta o irresistível e fictício, lançamento “Bis para comer um só“! Exatamente, o lançamento de brincadeira da marca seria apenas um wafer com cobertura sabor chocolate do tamanho da embalagem tradicional de Bis, sendo apenas um bis para comer.

    Bis para comer um só

    A marca criou uma campanha do suposto lançamento, que não passa de uma brincadeira da Bis, e também conta com uma petição, assim como aconteceu em ações anteriores, com a finalidade de arrecadar assinaturas, porém, sem efeito prático, apenas para alimentar o ‘buzz’ e o ‘hype’ sobre a possibilidade do ‘BIS para comer um só’ existir. Confira:

    ‘“Bis Para Comer Um Só” é uma brincadeira, claro. Mas também é um desejo coletivo: ter o poder de parar no primeiro BIS. O descontrole diante do produto é tão intenso que só mesmo transformando o Bisinho clássico em algo gigante para que as pessoas consigam resistir a partir logo para o próximo. O projeto surgiu justamente após analisarmos os depoimentos espontâneos do Twitter sobre a nossa marca.” comenta Rogério Chaves, diretor de criação da agência DAVID.

    Para completar, o plano de mídia prevê a participação dos embaixadores da marca como Ludmilla, Luccas Abreu, Clara Garcia, Ve Collen, Batata GG e Vicky Travassos, além de influenciadores convidados, como Mirella Santos, para produzir conteúdos que potencializam o alcance da marca nas redes sociais, especialmente no Instagram e TikTok, ambientes estratégicos para BIS. A ação ainda deve ter espaços nos perfis que compõem a Banca Digital e no podcast PodPah.

    Bis e outras campanhas com humor que impactaram as redes socias

    Vale lembrar que em 2020 a marca resolveu brincar com o favoritismo do público pelo produto e anunciou o lançamento de seu próprio concorrente, o TRIS, com o slogan “Já que ninguém conseguiu, a gente mesmo vai fazer”. Nas redes sociais a galera entrou na brincadeira e durante um único fim de semana a campanha impactou em torno de 38 milhões de usuários por todo Brasil.

    A campanha “BIS para comer um só” foi criada na mesma pegada da campanha de 2021, publicada aqui no GKPB. O BIS+18 foi anunciada com um conceito criativo que alertava a irresistibilidade do produto, alegando que seria impossível ter maturidade de se controlar, sendo um pedido oficial para que o wafer fosse consumido apenas por pessoas maiores de 18 anos. Confira:

    Até uma petição online foi disponibilizada, além de um termo de autorização para que os pais e responsáveis permitissem que seus filhos continuassem devorando o produto, paixão de todas as idades.

    “Já são mais de 80 anos de história, sendo uma marca relevante, atual e fortemente conectada com os nossos consumidores, que já estão acostumados com as nossas brincadeirinhas, especialmente nas redes sociais. Além disso, sabemos que irresistibilidade já é sinônimo de BIS. Com tudo isso, é impossível não sentir confiança para convidá-los a se divertir e se descontrolar com a gente e imaginar um mundo em que é possível driblar o #descontrole, abrir a caixinha e comer um único BIS. O engraçado é que todos nós sabemos que isso só seria possível no mundo da imaginação mesmo. Nosso wafer é irresistível”, comenta Fabíola Menezes, diretora sênior de marketing de chocolates da Mondelez.

    A Choqueização da Notícia

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    O que era para ser mais um perfil de notícias sobre o universo de entretenimento acabou se tornando um outsider que está revolucionando a maneira de se entregar notícias no Brasil.

    Há quem ache que este é o futuro da profissão e quem torça o nariz para o formato, mas o que ninguém pode negar é que o Choquei tem se tornado uma das principais fontes de informação de uma legião de jovens.

    Neste episódio vamos discutir um pouco sobre os prós e contras do formato e tentar entender como chegamos até aqui. Ouça agora.

    Starbucks apresenta novos sabores para o outono

    Com o clima aconchegante e frio chegando às lojas, a Starbucks Brasil anuncia hoje suas novidades do cardápio sazonal de outono, que estarão disponíveis em todas as unidades no Brasil, a partir do dia 2 de maio. O cardápio conta com a família de bebidas Starbucks Cinnamon Toffee, Mocha Cookie Frappuccino e opções da Espresso Collection.

    ​“Neste outono, estamos animados para convidar nossos clientes para viver o ‘agora’ e aproveitar ao máximo cada momento, com uma bebida Starbucks em mãos.” comenta Sedenir Junior, Gerente de Marketing da Starbucks Brasil. “Seja com amigos, familiares, colegas ou sozinho, todos os momentos devem ser apreciados. Enquanto recebemos a estação, os deliciosos e reconfortantes aromas e sabores da seleção de bebidas da temporada são a companhia perfeita para todos os momentos, sejam eles grandes ou pequenos”, completa.

    A família Starbucks Cinnamon Toffee combina a sutileza da canela com o sabor característico das castanhas caramelizadas. Disponíveis nas opções Latte, Iced (com Cold Foam) e Frappuccino, no valor a partir de R$ 17 ou resgate pelo Starbucks Rewards com 70 estrelas, ou como um Espresso, a partir de R$ 10,50 ou resgate pelo Starbucks Rewards com 30 estrelas.

    Já a opção Mocha Cookie Frappuccino para o outono é feito com chocolate meio amargo e traz a doçura do chocolate ao leite, finalizado com chantilly e deliciosos e crocantes pedacinhos de cookie, a partir de R$ 21 ou resgate pelo Starbucks Rewards com 70 estrelas. Para clientes que preferem uma bebida quente durante a temporada, o cardápio também oferece o sabor na versão Espresso Collection Mocha Cookie, disponível a partir de R$ 10,50 ou resgate pelo Starbucks Rewards com 30 estrelas.

    Além das bebidas, a Starbucks também recebe a estação com o café em grãos Starbucks Kati Kati Blend. Composto por uma seleção de grãos arábica de torra média, originários de regiões cafeeiras no Quênia e na Etiópia, esse blend traz notas cítricas e apimentadas, transportando os amantes de café para as terras altas ensolaradas da África Oriental. Este versátil café pode ser tomado quente ou gelado, sendo também uma excelente escolha para quem gosta de café com leite ou para aqueles que preferem um café preto mais forte e encorpado. Disponível a partir de R$ 53 ou resgate pelo Starbucks Rewards com 150 estrelas.

    Como sempre, membros do programa Starbucks Rewards recebem uma estrela a cada R$ 3,50 gastos em produtos, para juntar e trocar por itens da loja, incluindo itens do cardápio sazonal. Por meio do aplicativo Starbucks Brasil, é possível antecipar pedidos e personalizar bebidas.

    Preço e Disponibilidade – Cardápio Starbucks de Outono

    As bebidas de outono estarão disponíveis com os valores a partir de R$ 10,50 nas lojas da Starbucks no Brasil e pelo programa Peça pelo Celular, disponível em lojas selecionadas, por meio do aplicativo Starbucks Brasil, enquanto durarem os estoques. Lembrando sempre que os valores dos itens e sua disponibilidade podem variar de acordo com a região.

    Loja de roupas viraliza após simular GTA San Andreas em vídeo

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    Não há dúvidas de que GTA San Andreas pega em um ponto forte de nostalgia em boa parte dos brasileiros e foi justamente com um vídeo inspirado nesse game que a loja de roupas WP Outlet conseguiu viralizar recentemente nas redes sociais.

    Em apenas uma das publicações realizadas pelas pessoas que foram impactadas pelo vídeo no Twitter, a mídia alcançou mais de 1 milhão de visualizações, mas é só procurar por “loja GTA” dentro da plataforma que é possível encontrar outras publicações que somam milhões de visualizações com esse mesmo vídeo. Quem protagoniza o vídeo é o criador de conteúdo CJ Bodybuilder, que conta com vários vídeos diferentes interpretando o personagem em sua conta no TikTok.

    O vídeo ainda consegue reproduzir várias situações semelhantes ao game, desde interações com outros personagens, até a seleção de roupas, passando por “tipos de kit” para mostrar as peças de roupa da loja. E claro que o vídeo encerra com o clássico “mission passed” que cansamos de ouvir no decorrer da nossa adolescência acompanhando CJ em suas missões no GTA San Andreas.

    Essa não é a primeira vez que marcas optam pelo game para se conectar com o público, além de diversas ações residentes no GTA RP, houve também a ativação do Burger King Chile, que levou uma réplica de suas lojas para dentro do GTA San Andreas.

    The Town e Gerando Falcões anunciam metas para o projeto Favela 3D

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    Nesta terça-feira (02), faltando quatro meses para sua primeira edição, o The Town deu mais um passo importante na sua história ao liderar uma parceria inédita que transformará vidas. Ao lado da Gerando Falcões, Estado de São Paulo, Prefeitura de São Paulo, Gerdau, Fundação Grupo Volkswagen e Vozes das Periferias o festival promoveu uma ação na Favela Haiti, localizada na Zona Sudeste de São Paulo, que garante a realização das ações e cumprimento de metas que compõe o projeto Favela 3D (Digital, Digna e Desenvolvida).

    Os representantes de cada instituição se uniram com o objetivo de interromper o ciclo de pobreza da Favela Haiti por meio de uma metodologia escalável e sustentável que está sendo implementada para o desenvolvimento da comunidade. O projeto Favela 3D impactará 290 famílias a partir de ações que promovem o fortalecimento comunitário, empregabilidade, empreendedorismo, capacitações profissionais e acompanhamento individualizado das famílias até dezembro de 2024. A iniciativa faz parte do pilar “Por Um Mundo Melhor”, nascido no Rock in Rio e que já chega em The Town com forte atuação para a sociedade.

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    “Sabemos do potencial da nossa marca em mobilizar o público e os parceiros em nossas causas e, por isso, queremos inspirar e incentivar novos acordos entre governo, iniciativa privada, ONGs e sociedade civil para interromper o ciclo de pobreza social no país e contribuir para a construção de um mundo melhor. Ao fazer parte do Favela 3D, na Favela do Haiti, buscamos marcas para estarem ao nosso lado nessa jornada que também acreditassem no poder mobilizador da união e, assim, colocar holofote para transformações de grande urgência na nossa sociedade. Com a Gerando Falcões, Estado de São Paulo, Prefeitura de São Paulo, Gerdau, Fundação Grupo Volkswagen e Vozes das Periferias, embarcamos neste projeto ousado e muito possível que é o Favela 3D. Tudo em prol da transformação”, afirma Luis Justo, CEO da Rock World, empresa responsável pelo The Town e Rock in Rio.

    Localizada na Região Sudeste de São Paulo, a Favela Haiti foi escolhida pela Gerando Falcões para ser a quinta Favela 3D do Brasil proporcionando uma melhor qualidade de vida para as quase mil pessoas que moram no local. Agora, com a assinatura do protocolo de intenções nesta terça-feira (02), as instituições já estão prontos para iniciar a primeira fase do projeto ainda neste mês de maio. A expectativa é que até o final de junho já seja apresentado o primeiro projeto, que é realizado em conjunto com os moradores.

    Por meio da Prefeitura de São Paulo, o projeto passa a contar com cooperação institucional, intercâmbio de informações, cooperação técnica e desenvolvimento de ações. Já a Gerdau, parceira da Rock World desde a edição de 2022 do Rock in Rio, traz para o projeto uma bagagem fundamental por já atuar junto ao Favela 3D na revitalização de habitações de comunidades e de ter a habitação como um dos eixos de sua estratégia social.

    O Favela 3D dialoga com os investimentos da Fundação Grupo Volkswagen na causa da mobilidade social e inclusão, uma vez que agrega iniciativas de geração de renda, empreendedorismo, qualificação profissional e protagonismo comunitário.

    Sobre o projeto Favela 3D

    O Favela 3D é um projeto de erradicação da pobreza de maneira sistêmica da Gerando Falcões. Para isso, trabalha com base em uma mandala de impacto que contempla: moradia digna, acesso à saúde, direito à educação, cidadania e cultura de paz, primeira infância, meio ambiente, geração de renda e cultura, esporte e lazer.

    O projeto está em andamento em quatro territórios: na Favela Marte, em São José do Rio Preto (SP), na Favela dos Sonhos, em Ferraz de Vasconcelos (SP), no Morro da Providência, no Rio de Janeiro (RJ) e em Vergel do Lago, em Maceió (AL). Os locais possuem características e populações diferentes, permitindo que a metodologia se adeque e se consolide em ambientes distintos, que seguem com trabalhos que serão realizados ao longo dos próximos dois anos.

    Arezzo cria chinelo não comestível para proteger cães

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    Todo mundo sabe que brasileiros amam chinelos, e claro que não só eles, mas seus cãozinhos também adoram. E a partir dessa paixão, toda hora surgem vídeos de cães que roubam e destroem os calçados de seus donos. Por trás desse fato há um sério problema: muitos cães perdem a vida ao ingerir pedaços de borracha. E pensando exatamente no bem-estar dos pets que Mirum e Arezzo se uniram para buscar uma solução. Assim nasceu o Chinelo Não Comestível da marca Brizza.

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    Esse “lanchinho” diferenciado fez com que diversas clínicas veterinárias de todo o país reportassem um grande número de emergências gastrointestinais para remoção de corpo estranho, mais conhecido como chinelo, de dentro da barriga de cachorros. Um procedimento delicado, desagradável e que nem sempre consegue ser executado a tempo.

    A novidade é amada por humanos e odiado por cães, que traz em sua composição base o benzoato de denatônio, o amargante mais poderoso do planeta. O composto é seguro, eficaz e amplamente utilizado na indústria de animais de estimação, frequentemente usado como um agente desencorajador para impedir que os cães mordam e lambam coisas que não deveriam, bem como para treiná-los para não se aproximarem desses itens no futuro.

    “A ideia da agência em incluir esse composto atóxico extremamente amargo (e muito seguro) logo no início da nossa produção surtiu um ótimo resultado. Nesse processo contamos também com o apoio da Pedigree e estamos muito felizes em fazer parte dessa ação que visa proteger e até salvar a vida dos cães”, afirma Maria Toledo, diretora da marca Brizza, da Arezzo.

    A proposta do Chinelo Não Comestível busca não só reduzir os acidentes com cães, mas estabelecer um novo padrão para a produção de calçados. Em breve os produtos estarão disponíveis nas lojas da rede. Mais informações podem ser encontradas na página do produto no site da Arezzo.

    Ambev e PretaHub destinam R$7 mi para projetos culturais de empreendedores pretos

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    A iniciativa, Fundo Bora Cultura Preta, da Ambev em parceria com a PretaHub faz parte do programa de inclusão produtiva da companhia que busca gerar oportunidades de capacitação, emprego e renda. Ela vai apoiar projetos de entretenimento e cultura e gerar mais oportunidades a produtores, artistas e empreendedores negros. As inscrições já estão abertas e podem ser feitas através do pelo site do Prosas.

    Realizado pela primeira vez, o Fundo vai destinar 7 milhões de reais para apoiar o trabalho de empreendedores culturais de todo o País, fruto da combinação de recursos próprios e investimentos via leis de incentivo. O objetivo é contemplar projetos de diversos setores da economia criativa que sejam liderados por pessoas negras, e trazer outras empresas para a pauta. Deste modo, mostrar que estimular a cadeia produtiva também é uma oportunidade para a área de marketing de experiência e de negócios.

    “Reconhecemos a participação do mercado do entretenimento na economia do País e o potencial de consumo da população negra. Como um dos patrocinadores da cultura brasileira, queremos continuar movimentando o mercado e fomentar iniciativas que vão além de impacto social com recorte racial, mas que estejam focadas na inclusão produtiva e trazem experiências em que as pessoas se tornam protagonistas. Ao conectar essa iniciativa ao Bora, também vamos facilitar o acesso para centenas de brasileiros e reafirmar que olhar para a pluralidade é sim uma oportunidade de fazer negócio”, afirma Felipe Bratfisch Santiago, Diretor de Patrocínios e Marketing de Experiência da Ambev.

    Fundo-Bora-Cultura-Preta-ambev

    O ecossistema da Ambev é diverso e, entre parceiros e fornecedores, a companhia conta com uma base composta por mais de 800 profissionais autodeclarados pretos ou pardos. Somente em 2022, foram movimentados mais de R$ 106 milhões em negócios gerados com empreendedores negros. Além disso, recentemente a companhia lançou o BORA, programa com o qual pretende impactar a vida de cinco milhões de pessoas até 2030, gerando oportunidades de capacitação, emprego e renda.

    O Fundo Bora Cultura Preta conta com o apoio do Comitê Externo de Diversidade da companhia e da Adriana Barbosa, fundadora da Feira Preta e idealizadora da PretaHub. “Estou feliz em ter a PretaHub como parceira da Ambev neste lançamento que é inédito no país. O Fundo de Cultura Preta não é só sobre valorizar o potencial criativo da população negra, é também reconhecer o protagonismo intelectual e criativo. É sobre viabilizar a projetos e ações, protagonizadas por esse grupo, e contribuir para a distribuição de renda de forma mais equânime. Com essa iniciativa, espero que os departamentos de marketing de outras empresas se inspirem e invistam financeiramente em proponentes negros, não apenas pelo cunho social, mas por entender o potencial de consumo de mais da metade da população do país”, destaca Adriana.

    As inscrições já estão abertas e seguem disponíveis até às 17h59 do dia 26 de maio de 2023. Os interessados podem conferir o edital completo e cadastrar seus trabalhos, exclusivamente, pelo site do Prosas. Serão contemplados projetos de artes, artes visuais, gastronomia, produção e difusão de conteúdo digital, negócios de impacto nas indústrias criativas, turismo, festivais, moda e literatura. Os projetos serão avaliados por uma banca de profissionais externos e também de colaboradores e representantes do BOCK (Building Opportunities for Colleagues of all Kinds), grupo de afinidade racial da Ambev, composto por funcionários de todo o Brasil.

    Além do apoio financeiro, a Ambev e a PretaHub também desejam impulsionar os produtores em uma jornada de longo prazo. Por isso, os selecionados participarão do Afrolab, programa de conhecimento da PretaHub, onde terão acompanhamento, suporte e capacitação. Além disso, terão acesso às trilhas de conhecimento do espaço de aprendizagem e desenvolvimento da companhia, o Ambev On. E também das ações de formação e conexão para profissionais da área com empregadores do BORA.

    Comitê Olímpico do Brasil lança sua primeira campanha de marca em 116 anos

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    O Comitê Olímpico do Brasil (COB) lançou nesta quinta-feira (27), a primeira campanha de posicionamento de marca de sua centenária história: Manda Brasa, Brasil. O objetivo dela é aproximar e engajar todos os impactados pelo movimento olímpico, principalmente os fãs, na caminhada rumo aos Jogos Olímpicos Paris 2024.

    Ao longo dos próximos 15 meses até os Jogos Olímpicos Paris 2024, os fãs do esporte poderão acompanhar nas mais diversas plataformas todos os detalhes do trabalho de excelência do COB na preparação dos principais atletas e equipes do país, além de proteger e promover os Valores Olímpicos em território nacional.

    Comitê Olímpico do Brasil-manda-brasa-brasil

    “Depois de 116 anos de história, pela primeira vez o COB lança uma campanha de posicionamento de marca específico para a entidade. O COB é a chama que abastece o atleta brasileiro nos 365 dias do ano e essa nova campanha mostrará todos os detalhes da caminhada até os Jogos Olímpicos de Paris e dos bastidores muitas vezes invisíveis, mas fundamentais para o sucesso dos atletas brasileiros em competições internacionais. Tenho certeza de que as ações previstas durante a campanha serão muito importantes para o fortalecimento da imagem do esporte olímpico brasileiro e beneficiarão todo o Movimento Olímpico em nosso país”, afirmou Paulo Wanderley, Presidente do Comitê Olímpico do Brasil.

    O pontapé inicial da campanha foi dado pela medalhista olímpica de boxe Bia Ferreira, prata em Tóquio 2020, que iniciou um movimento digital em suas redes sociais seguido por mais de 50 atletas olímpicos e replicado por outras personalidades do esporte. A primeira ação foi um vídeo-manifesto com os principais conceitos da campanha. Veja:

    “Sob o ponto de vista de marca, esse momento é único e histórico pois é a primeira vez que o Comite Olímpico do Brasil lança uma campanha institucional de mídia massiva, promovendo e posicionando sua marca principal de uma forma moderna, orgânica e adequada ao target, ao mesmo tempo que antecipa a conexão com os fãs estabelecendo esse relacionamento em diferentes canais, 15 meses antes, e não somente as vésperas dos Jogos Olímpicos. Temos certeza que essa iniciativa fortalece todo o Movimento Olímpico brasileiro gerando oportunidades para as confederações, atletas, profissionais da indústria esportiva, além do COB”, declarou Gustavo Herbetta, diretor de Marketing do COB.

    A campanha terá duração de 15 meses e será realizada em três diferentes fases e vários desdobramentos. A ação contempla ainda um planejamento multiplataformas 360º e a criação de uma nova identidade visual para o COB, mais moderna e atualizada para se conectar com o público jovem, um dos principais alvos do Movimento Olímpico atual.

    Para isso, o COB quer aproveitar a campanha Manda Brasa, Brasil para “surfar na onda” do momento e alcançar este público seja através dos vários atletas carismáticos do Time Brasil com alto engajamento ou das modalidades com forte apelo junto a este público. Soma-se a isso, a performance histórica do Brasil nos últimos Jogos Olímpicos, que foi ainda o mais digital de todos os tempos.

    Rihanna dublará Smurfette nos próximos filmes da franquia

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    A Paramount Pictures revelou durante a sua apresentação no CinemaCon 2023 que Rihanna será a voz da Smurfette na próxima animação de Os Smurfs. Infelizmente, para aqueles que aguardavam a próxima turnê da cantora, ela estará ocupada dublando a personagem pelo menos até o lançamento do filme em 2025.

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    Além de dublar a “pequena Smurf durona azul”, como se referiu à Smurfette, Rihanna também vai produzir o longa, compor e gravar músicas originais. No evento, ela até brincou, dizendo “Eu tentei pegar o papel do Papai Smurf, mas não deu certo”. A Paramount Pictures e a Nickelodeon emitiram um comunicado conjunto para anunciar que Rihanna será a voz da Smurfette.

    Feito em uma parceria entre a Paramount e a Nickelodeon Movies, o filme vai explorar questões de identidade enquanto busca responder a questão central: “O que é um Smurf?”. O novo longa será dirigido por Chris Miller (‘O Poderoso Chefinho’) e vai contar com um roteiro escrito por Pam Brady (‘South Park’). Além de Rihanna, estão entre os produtores Ryan Harris (‘Trolls’), Laurence “Jay” Brown (‘Annie’) e Tyran “Ty-Ty” Smith (‘The Hype’). O filme ganhou data de estreia nos Estados Unidos no dia 14 de fevereiro de 2025, mas ainda não há previsão de lançamento nos cinemas brasileiros.

    Rihanna dublará Smurfette nos próximos filmes da franquia

    Criada pelo cartunista belga Peyo no fim dos anos 1950, a franquia dos Smurfs começou como quadrinhos, mas já rendeu diversas séries e filmes live-action e animados. O mais recente, ‘Os Smurfs e a Vila Perdida’, foi lançado em 2017, e tinha Demi Lovato como a voz de Smurfette. Antes dela, Katy Perry dublou a Smurf em dois filmes híbridos de animação com atores reais.

    Guardiões da Galáxia: Volume 3 é tema dos brindes do McLanche Feliz em maio

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    Para os fãs dos Guardiões da Galáxia, a espera acabou! O McDonald’s acaba de anunciar a nova coleção do McLanche Feliz inspirada no próximo lançamento da Marvel: Guardiões da Galáxia: Volume 3. Com o filme previsto para estrear no dia 4 de maio, os fãs agora podem colecionar miniaturas dos personagens mais icônicos da franquia.

    A nova coleção Guardiões da Galáxia: Volume 3 substituirá a anterior para celebrar os 100 anos de Warner. Serão 8 diferentes miniaturas inspiradas nos personagens principais do filme, incluindo Senhor das Estrelas (Peter Quill), Mantis, Rocket Racoon, Groot, Nebulosa, Drax, Cosmo e Adam Warlock. Confira:

    E para apresentar a nova coleção dos Guardiões da Galáxia: Volume 3 do McLanche Feliz para os fãs, o McDonald’s divulgou uma campanha, com a presença do Groot, em suas redes sociais e ainda criou um jogo de dança com os personagens do filme apenas para mobile. Confira o trailer dos brinquedos:

    Guardiões da Galáxia: Volume 3 X McLanche Feliz – Disponibilidade

    Os novos brindes do McLanche Feliz inspirados no filme Guardiões da Galáxia: Volume 3 já estão disponíveis nos restaurantes do McDonald’s espalhados por todo o Brasil, Drive-Thru e Delivery. A campanha fica no ar por tempo limitado enquanto durarem os estoques.

    Os bonecos podem ser adquiridos de forma individual pelo valor de R$ 17,00 pelo aplicativo do McDonald’s. Já dentro dos combos do McLanche Feliz, os preços podem variar conforme a opção dos produtos: Hamburguer e McFiesta por R$ 27,90; Chicken McNuggets por R$ 28,90, lembrando que os valores podem variar conforma a disponibilidade e localização. Para mais informações, acesse o site da marca.

    Sobre Guardiões da Galáxia: Volume 3

    Em Guardiões da Galáxia: Volume 3, o amado grupo de desajustados busca se estabelecer em Lugar Nenhum, mas não demora muito para que suas vidas sejam reviradas pelos ecos do passado turbulento de Rocket (Bradley Cooper). Ainda se recuperando da perda de Gamora (Zoe Saldana), após os acontecimentos de Vingadores: Guerra Infinita (2018), Peter Quill (Chris Pratt) reúne sua equipe para defender o universo e um companheiro de equipe. Mas esta missão pode significar o fim dos Guardiões como conhecemos, se ela não for bem-sucedida

    Mark Hamill ensina como ser um Jedi em comercial do Star Wars Jedi: Survivor

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    Nesta sexta-feira (28), a Electronic Arts lançou o aguardado Star Wars Jedi: Survivor, sequência do aclamado Star Wars Jedi: Fallen Order. E para divulgar o novo jogo, a marca trouxe a presença do lendário Mark Hamill, também conhecido como Luke Skywalker para participar do novo comercial.

    No anúncio exclusivo do jogo, podemos ver Hamill dando conselhos para o ator Cameron Monaghan, que interpreta Cal Kestis, sobre como ser um verdadeiro Jedi. O vídeo mostra Monaghan em captura de movimento, empunhando um sabre de luz e seguindo as orientações de Hamill em vários cenários. Hamill fala sobre concentração, detectores de força e até mesmo oferece um ensinamento quando Monaghan usa “muito pulso” em um truque mental Jedi. Confira:

    O anúncio também inclui algumas piadas sobre jogadores mais velhos e suas habilidades, mas é um esquete adorável que nos faz felizes em ver Hamill se divertindo no universo de Star Wars mais uma vez. Ele até brinca sobre não ter recebido dois sabres de luz durante suas cenas na trilogia original.

    Mesmo que Monaghan seja o protagonista de Jedi: Survivor, não podemos deixar de nos perguntar o que Hamill pensa sobre Turgle, outro personagem favorito dos fãs do jogo. Este é certamente um comercial emocionante.

    Sobre o jogo Star Wars Jedi: Survivor

    No entanto, apesar do comercial ter sido um belo começo para a estreia do jogo, o lançamento de Star Wars Jedi: Survivor foi marcado por um desempenho ruim no PC, o que gerou muitas avaliações negativas na Steam, uma das maiores lojas de jogos digitais do mundo. Os jogadores relataram dificuldades em jogar o jogo, com problemas de desempenho e até mesmo com a história, pulando partes importantes sem querer.

    O jogo tem uma classificação majoritariamente negativa no Steam, com apenas 31% de usuários recomendando-o. Os problemas parecem ser piores na primeira área principal, mas outros jogadores relataram crashes e problemas gráficos em todo o jogo. Com tantos problemas, os usuários estão desapontados com a falta de cuidado na produção do jogo. Confira uma gameplay do jogo:

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