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Beco do Batman vira ‘Beco do Wolverine’ para o lançamento do novo jogo da PlayStation

A programação acontece até esta quinta-feira (17), com atividades para convidados da PlayStation Brasil e também para o público geral
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por Yuri Teixeira em gkpb.com.br
16 de setembro de 2026 às 16:36
Atualizado em 16 de setembro de 2026 às 16:47
Fachada de um beco com mural de Wolverine e iluminação noturna, transformando o Beco do Batman no Beco do Wolverine.
À noite, a fachada do Beco do Batman em Pinheiros é iluminada e ganha mural de Wolverine: Beco do Wolverine para o lançamento do novo jogo.
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A Sherpa42 transformou o Beco do Batman, em Pinheiros, São Paulo, no Beco do Wolverine para marcar o lançamento de Marvel’s Wolverine, novo jogo da Sony Interactive Entertainment, Insomniac Games e Marvel para PlayStation 5. Durante seis dias, a Galeria ZIV e o entorno do tradicional endereço de arte urbana recebem uma ativação inspirada no universo do personagem, com mural, cenários temáticos, estações de gameplay e experiências imersivas.

O destaque da ação está no mural de mais de 90 metros quadrados criado pelo artista plástico e designer Diego Alcenso Lemos na fachada da Galeria ZIV. A obra traz Wolverine como protagonista e reproduz a icônica marca de suas garras rasgando a superfície do muro. O trabalho permanece no Beco do Batman por um mês, mantendo a intervenção no local mesmo após o encerramento da programação da ativação.

Interior de espaço temático do Beco do Wolverine com cenários e iluminação verde e amarela, em evento em Pinheiros, SP.
Ambiente decorado do Beco do Wolverine, em Pinheiros (SP), com cenários e luzes verde e amarela para celebrar o lançamento do jogo da Sony.
Totem do Beco do Wolverine com o personagem Wolverine e a palavra “WOLVERINE” em destaque, em ambiente urbano
Beco do Wolverine: totem com a imagem do Wolverine e o destaque “WOLVERINE”, em ação para o lançamento do novo jogo da Sony/Insomniac.

Dentro da Galeria ZIV, o público encontra um percurso dividido em quatro ambientes inspirados no jogo. A experiência começa no Princess Bar, espaço ambientado com lanternas, neon e trilha sonora temática. Na sequência, a área Tokyo reúne estações de PlayStation 5 para que os visitantes possam experimentar o gameplay.

A cabana de Logan ocupa a escada central da galeria e recria o ambiente com elementos como lareira, estantes e objetos de cena. Já o corredor Telebang Jungle encerra o percurso com vegetação e iluminação cenográfica, reforçando a atmosfera do universo de Marvel’s Wolverine. A proposta é fazer com que cada ambiente apresente uma estética e uma atmosfera diferentes, transportando o público para dentro do jogo.

Além da ambientação, a ativação conta com estações de jogo abertas para experimentação, exibição de trailers e um painel com integrantes do time de desenvolvimento e do elenco de dublagem. A programação acontece até esta quinta-feira (17), com atividades para convidados da PlayStation Brasil e também para o público geral.

O acesso é gratuito e acontece mediante disponibilidade de ingressos pelo Sympla. Já o mural instalado na fachada da Galeria ZIV permanece no Beco do Batman durante um mês, prolongando a presença de Marvel’s Wolverine no circuito de arte urbana de São Paulo.

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