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EA Advertising: companhia lança plataforma que vai colocar marcas dentro dos jogos esportivos

Plataforma chega para facilitar a entrada de marcas e agências em seus jogos, com foco nos títulos esportivos da empresa

EM GKPB.COM .BR

✨ O que você precisa saber:

  • A Electronic Arts lançou a plataforma EA Advertising para facilitar a entrada de marcas e agências em seus jogos, com foco nos títulos esportivos da empresa.
  • A proposta inclui parcerias de marca, integrações de jogabilidade, desafios, objetivos com recompensas, conteúdo de marca, painéis publicitários, placares e overlays personalizados com identidade visual das marcas.
  • A EA já formou um grupo de parceiros oficiais para o EA Sports Partner Program, como Visa, Lowe's, Red Bull, Xfinity, Peacock e Mountain Dew, buscando agregar valor e respeitar a experiência do jogador com ativações de marca nos jogos.

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A Electronic Arts revelou nesta segunda-feira (15) o lançamento da EA Advertising, uma nova plataforma criada para facilitar a entrada de marcas e agências dentro dos seus games, focando especialmente nos títulos esportivos da empresa.

A proposta envolve parcerias de marca e integrações de jogabilidade, que vão se manifestar na forma de desafios dentro do jogo, objetivos com recompensas associadas e conteúdo de marca propriamente dito. O projeto também inclui painéis publicitários digitais, placares e overlays de transmissão personalizados com identidade visual de marcas, com anúncios veiculados dinamicamente e as marcas poderão receber dados de impressões geradas dentro do jogo.

A EA já formou um grupo de parceiros oficiais para o EA Sports Partner Program, reunindo nomes como Visa, Lowe’s, Red Bull, Xfinity, Peacock e Mountain Dew, cada um com uma ativação própria dentro do ecossistema esportivo da publisher.

Partida de futebol em jogo de esportes com interface na tela, incluindo placar e controles de EA Advertising
Cena de uma partida de futebol em jogo esportivo com interface na tela, placar e controles, relacionada à EA Advertising da Electronic Arts.

David Tinson, diretor de experiências da EA, afirmou que os jogadores acessam os games e experiências ao vivo da empresa diariamente para jogar, assistir, criar e se conectar, e que isso abre uma oportunidade significativa para marcas se fazerem presentes de formas que agreguem valor e respeitem a experiência do jogador, sem comprometer a autenticidade dos mundos construídos pelos estúdios.

O product placement ou ativações de marca em si não são novidade, recentemente vimos a Capcom trazendo um Porsche Cayenne Turbo GT como o carro de Leon S. Kennedy em Resident Evil Requiem, a IO Interactive fechando parceria com a Aston Martin para levar o carro clássico de James Bond pro 007: First Light, e as diversas telas temáticas de marcas no Fortnite. A diferença é que, com a EA Advertising, a publisher busca criar uma estrutura formal e escalável, com um canal permanente entre marcas e o universo dos games esportivos.

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