A Vivo encontrou nos jogos de tabuleiro uma forma de incentivar o uso consciente da tecnologia e estimular as pessoas a se reconectarem com o mundo fora das telas. A iniciativa dá continuidade à plataforma “A Vida Convida”, que propõe reflexões sobre a relação dos brasileiros com os dispositivos digitais, agora por meio de uma experiência analógica que convida o público a desacelerar e aproveitar mais o momento presente.
Batizado de “Jogo da Vivo”, o projeto foi criado pela agência PROS e produzido em parceria com o estúdio Game Makers. A proposta é transformar as discussões levantadas pela marca em uma experiência offline, incentivando conversas e momentos de conexão entre os participantes. O jogo será enviado a creators, que poderão compartilhar a experiência com suas comunidades e ampliar o alcance da iniciativa nas redes sociais.
O “Jogo da Vivo” funciona como um recurso para exercitar a atenção ao momento presente. Ao longo da partida, os jogadores encontram situações inspiradas nos episódios e são convidados a refletir e agir sobre elas. Eles podem, por exemplo, pensar sobre uma situação em que ficaram mais preocupados com a própria imagem em uma foto do que com o que acontecia ao redor, ou contar uma memória que não cabe na memória do celular. Em outra rodada, podem ser reconhecidos por terem vivido um momento especial sem pensar em transformá-lo em um post.
A novidade se conecta à segunda temporada de “A Vida Convida”, websérie criada pela GALERIA.ag e protagonizada pela atriz Denise Fraga, com direção de Luiz Villaça. Na produção, a artista conversa com pessoas nas ruas para explorar como a tecnologia influencia hábitos, relações e a maneira como vivemos o cotidiano.
“Com a websérie, provocamos uma reflexão sobre o espaço que o celular ocupa na nossa rotina. A ação de influência transforma essa reflexão em um convite: sair do automático e estar verdadeiramente presente”, afirma Sabrina Romero, diretora de Marca e Comunicação da Vivo.
