SBP, marca líder em repelentes e inseticidas no Brasil, anunciou uma ativação no Minecraft para engajar crianças e adolescentes na prevenção contra a dengue, unindo entretenimento e educação em um formato nativo da cultura gamer. Criada e executada pela agência Gana, a inciativa convida o público a explorar três mundos jogáveis, inspirados nos universos de Athos, Cadres e The Problems e enfrentar missões que mostram, na prática, como atitudes simples do dia a dia ajudam a eliminar criadouros do mosquito.
A ação integra o pilar de propósito de SBP e reforça o compromisso da marca com a proteção das famílias brasileiras ao ir além do produto, promovendo conscientização e mudança de hábitos desde a infância. Dentro do jogo, os participantes assumem uma missão clara: identificar pontos de risco e ‘limpar’ o mapa de situações que podem favorecer a reprodução do Aedes aegypti. Entre os desafios, estão retirar água acumulada de pneus, checar calhas e telhados, esvaziar recipientes expostos e corrigir cenátios comuns que podem virar foco do mosquito.
“Minecraft é sobre construir mundos e cuidar do que se constrói. Para SBP, estar nesse território é uma forma de inovar na maneira de proteger, levando prevenção para onde a nova geração está e aprende. Ao inserir o tema no jogo, transformamos conscientização em ação e ajudamos a criar uma cultura de hábitos preventivos que começa com as crianças e se multiplica dentro de casa”, afirma Letícia Pires, Head de Marketing de Pest Control.
Para amplificar o lançamento, a iniciativa ganha um episódio especial no YouTube, publicado pelo canal The Problems, em que os personagens encaram a missão de eliminar criadouros espalhados pelo mapa e avançam conforme aplicam corretamente as medidas preventivas. O conteúdo conecta entretenimento e aducação e fortalece a conversa sobre prevenção onde essa audiência já está.
“Prevenção só é efetiva quando vira hábito. Nosso pilar de propósito parte exatamente desse ponto: estar presente no cotidiano com iniciativas que gerem impacto positivo e duradouro. Essa iniciativa foi pensada para transformar a prevenção em algo que as crianças queiram fazer e que ajude a engajar toda a família”, completa Pires.
A experiência com os três mundos no Minecraft já está disponível desde o dia 04 de fevereiro. Para mais informações, acesse o perfil oficial da marca no Instagram.
